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5% Jirôbô ou le gastronome dévorateur |
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5% Kidômaru ou la recherche sans retenue du plaisir du jeu |
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5.3% Tayuya ou l’agressivité mélodique |
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4.1% Ukon/Sakon ou le repos flegmatique siamois |
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11.1% Kimimaro ou la surestimation de sa fonction réceptacle |
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16.9% Kabuto ou l’avarice désireuse de multiples camps |
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52.5% Orochimaru ou la volonté de possession |
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